竞技场完善单P刀锋舞者技能分析及破解

从上面可以看出,影响单P成败的因素是出招速度、霸体、破霸体、切入以及逃跑、攻击范围以及控场,再看刀锋舞者,出招速度中等、霸体除了已经削弱霸体的烈风痴狂,其他技能的霸体几乎为零、破霸体只有精神打击可以,精神打击出招慢、攻击范围么烈风痴狂是移动攻击,其他不大、控场么连招中控场有,其他时间无。单P想赢就要破掉对手的浮空,下面重点看一下浮空方面,各职业都有一个浮空调整,不重复说明了,战神-斗气净化、剑圣-斗气净化和攻击欲望、圣骑-正义撞击、被动盾、游侠-很多..、法师-浮空中强闪、魔卡-0个,滞空时间长、刀锋/灵魂-0个,由此可知只要破掉舞者浮空,就可以无限连死。这里在说一下刀锋的最主要技能,也是最多人吐槽的烈风痴狂怎么破,战神-绝大部分攻击技能、剑圣-未知、法师-震荡波 枷锁 冰河、圣骑-正义撞击(完克)、物卡内战-精神打击 螺旋躲过或同放烈风,其他职业由于PK的少,怎么破未知,再说一下没躲好被卷到了怎么办。

龙之谷刀锋舞者技能解析

下面给大家带来龙之谷刀锋舞者PVP加点及技能详细分析。 草原之舞: EX动作加速30% 产生一个2秒的球。攻击范围内的敌人。球很好用,攻击频率很高,防起身,抓落地空档都很有用。  小甜甜圆周:破霸体一般。可扫地。EX加速30%。  弗里兹科之舞:加攻击BUFF,持续时间和加伤和PVE一样。50级用一%。没EX破霸体很渣。空中有无敌。用完后按空格连清爽螺旋,朝墙踢可以弹墙方便连招。 清爽螺旋:快速冲锋。低霸体。空中按空格可触发。方向固定(反身键有效)。建议璀璨星光或暴风雪制造机之后用。  迷雾之舞:可翻滚+空格触发。使用中左键横砍,右键踢飞(踢飞后人物一小段时间内处于低空状态)。低霸体,不无敌。接近。破霸体一般。不无敌。  傲慢狂风:主力输出技能。可打空中。霸体一般。敌人倒地后输出。有效防止起身。  唐·弗莱德将军:较高霸体破霸体,范围较大,上可打呐喊者的闪电之爪。使用后转视角变慢。  废除者:主力挑飞技能,范围较小,破霸体一般,瞬发。  暴风雪制造机;起手0.5秒无敌,刀锋技能中按跳跃键触发,类似剑皇回避斩。

龙之谷灵魂舞者加点

龙之谷灵魂舞者加点

龙之谷灵魂者加点 第一 草原之舞&ex,自动学会的ex,没什么想说的。 小唔鸬踵捂甜甜圆周&ex,高版面,cd10,大范围,左键追加终结。 【温馨提示】注册盛大锣拒费蒸账号时一定别忘了填盛大推—荐—人的账号!忘了填写你就惨了,因为送三重大礼包盛大的推—荐—人账号:ezvip跳舞,傲慢狂风,跳舞最长姿势,破霸体能力不高易被打断,伤害不俗。打浮空后可用,伤害相当可观,面板直逼40大,撸主吓哭了。 四十大,热情似火,没啥要说的,无敌技 第二 牧师,弗里兹科之舞,lv10,1级回血0.5%,10%减伤buf持续5.5秒,10级回血5%,20%减伤buf持续10秒,线性增长,小学生算术。 刀锋技,弗刀锋技,弗里兹科,刀锋技能施放过程中,右键追加特殊一击,并终止动作。 旋冲,希尼亚回旋,lv8,cd15>>11.5,翻滚右键发动,pk起手,视频忘了录了,擦,蛮好的技能。 鬼步,迷雾之舞,lv7,cd18>>12,翻滚时空格发动,类似游侠技能,发动时左键追加一击,类剑圣冲锋斩,跑路技。掩面。

解析龙之谷舞者技能及游侠对其的破招

最近练了灵魂和刀藏薜咽寞锋,所以发个帖子科普下者的技能以及游侠对此的法,知己知彼才能百战百胜(所以我没发错地方哦,年姐千万别移到其它版) 者0转部分: 硷增浑叶  者只有一个浮空,一个起身,一个强闪。 傀儡之魂(者的强闪):但此强闪非彼强闪,弓箭和法师的强闪要在硬直后仰或者被打浮空落地的时候触发,而者的强闪则只要在受间干扰和影的回避斩触发条件)。 鬼魂踢:空中右键发动的技能,但不同于弓箭的飞身踢。主要是用在逃跑时。一般者交了浮空会用它逃走,防止你继续破浮空,破解方法就是二连或者箭雨射下来。 精神打击(就是那个头上有死灵敲地、声音很销魂的技能):霸体较高,破霸体也强,能底裤,但箭雨能刀锋舞者系: 草原草原之舞EX(会有一个红色的刀锋球):小心那个球,它的攻击范围可比你看到的球的大小大多了,伤害渣渣,有吸附硬直效果和扫地压起身效果,可以用来骗你强闪,也能再球粘着你的时候放其它技能,或者推到后用球按着你然后为所欲为。 小甜甜圆周EX(就是武器在身边转的技能):360度高硬直打击,能防近身,断你招,破浮空,骗强闪,但是伤害渣渣。

龙之谷舞者加点全攻略

龙之谷舞者加点全攻略

现在让我来教大家龙之谷者应该如何加点。 说明一下加点思路吧:1.灵魂者双修是为了PK中的技能衔接,刷图时不会显得单调2.幻影之舞10级增加灵魂技能45%最终伤害,所有伤害-20%持续10秒,有减冷却时间的板子。cd和弗里兹科之舞共享,11级60%增伤。由于灵魂cd短可以单休不出弗里兹科之舞,或者1级前置。5.废除者和黄昏猎人,只看面板算黄昏猎人高,废除者cd短3秒,不过3秒估计影响不大,最重要还是pk破浮空(黄昏猎人ex追加爆炸也能破浮空不过是远程)。还没出废除者ex所以实际效果不是很清楚。 6.苏菲者3闸拊福律2hit,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,不过hit数满了32hit后3.8,感觉够用也能将其余关键技能加到11级所以点了4级,PK的同学可以考虑点高8.希)。尼亚回旋,满级11.5秒PK起手不错,介于刷图一般用来跑路和躲技能前置,(不是很清楚是否有无敌时间9.唐·弗莱德将军,贴身打5hit,一般3hit加满是必须的。10.对于烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的但

龙之谷刀锋舞者加点

龙之谷刀锋舞者加点

龙之谷刀锋舞者加点 技巧首饰位置:项链:九天之舞, 九天之舞part2 ,九天之舞part3耳环:傲慢狂风,唐弗莱德将军, 烈风痴狂,执政官戒指:弗里兹科之舞,草原之舞,小甜甜圆周,璀璨星光,清爽螺旋,幻影之舞,追踪者,黄昏猎人,废除者,苏菲者,希尼亚回旋,迷雾之舞,暴风雪制造机,广域螫刺 之舞戒指:弗里兹科之舞 单修刀锋系的话空窗时间还是有一些长的,所以刀锋系也许适合双修。对比纯刀锋系:优势- CD空档期的问题得以解决,又保留了刀锋系的爆发性,双修技能多增加游戏可玩性劣势- 操作相比单修比较复杂,EX技能等小技能都为过路点,无敌技能仅仅作为保命技能刀锋系的爆发即为:弗里克兹之舞状态,傲慢狂风和风火轮的爆发。灵魂系这边,苏菲者和唐费来德将军为共同技能(没有EX之分,在满级幻影之舞下和灵魂者优势一样)幻影之舞状态下,苏非者和唐费来德将军为连招。 1分钟内攻击方式:前15秒:幻影之舞(15s)-唐费来德将军(2闸拊福律2s)-苏菲者(17s)15-30秒:弗里克兹

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