刀锋加点福利,技能伤害测评

龙之谷魔羽技能加点

箭神部分(传统思路,可调整性不大)魔羽部分(集中EX千万别出)加点需知】一,集中EX不是增加30%洫币橥郊伤害,而是增加8.57%伤害。左边是前几天测试的集中射击,右边是自己做小白鼠后的集中设计EX。结果就只多了1hit伤害特别低的。这个图截得不太好,但是也反映出7hit伤害没任何变化 都是集中EX,左边的是长弓,右边的是弓。集中EX相比集中,就是多了1hit伤害特别低的,左边是915,右边是875,相对加成都是8.75%简单的说,集中EX相对于集中,伤害提升就8.75%可能有人说,8.75%不错了。但是,集中EX最大的问题在于判定延迟由于延迟0.5秒爆炸,所以相比集中,集中EX经常只有5hit甚至2hit,这个hi强走光腿也不要出集中EX二,魔法暴雪有成长。提升如字面所说的1%左边的是2级魔法暴雪,右边是1级魔法暴雪。同样装备,只看黄字,2级魔法暴雪是1736,1魔法暴雪是1711提升1.1%,由于技能伤害是小数点,误差区间可以认为是提升1%三,箭雨只加1级,不需要加高。昨天测试1-5的正常箭雨,得出以下

龙之谷舞者加点全攻略

短可以单休不出弗里兹科之舞,或者1级前置。 5.废除者和黄昏猎人,只看面板算黄昏猎人高,废除者cd短3秒,不过3秒估计影响不大,最重要还是pk破浮空(黄昏猎人ex追加爆炸也能破浮空不过是远程)。还没出废除者ex所以实际效果不是很清楚。 6.苏菲舞者3闸拊福律2hit,起手2下分散4只平分30hit,7.迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒带板子(B-8%冷却)13.8,感觉够用也能将其余关键技能加到11级所以点了4级,PK的同学可以考虑点高8.希)。尼亚回旋,满级11.5秒PK起手不错,介于刷图一般用来跑路和躲技能前置,(不是很清楚是否有无敌时间9.唐·弗莱德将军,贴身打5hit,一般3hit加满是必须的。10而不是part2带技巧,毕竟part2需要120s使用一次。九天之舞满级4级(无技巧) 17WHP小化身下能回血(6000+4444)*笙剽茑镙5≈5W HP,回血量挺足的。14.关于无敌技能,清爽螺旋使用过程中不是无敌的,但是滑翔距离远(起手是否无敌无法确认)跑路很好,面板很高但是优于滑翔距离元不

测试时的属性,以下算的伤害都为致命一击的伤害,打小台风看门牛的伤害,不能很精准,有些许误鲍冢侔哒差和hit缺失,但能大致上位大家加点提供帮助,谢谢

方法/步骤

刀锋系——草原之舞EX:6级:15丝群闻栝hit,前5下3W+。后10下7000+ 16级:15hit,前5下4W+, 后10下1W+

小甜甜EX:1级:前3hit,3-5W,EX额外2hit,4W14级: 7-8W 5W

璀璨EX:1级 前2HIT 5W 水貔藻疽, 中间旋转2W, EX额外5W12级 10W , 3W , 10W

螺旋冲击:1级 旋转1W+ , 14W最后1hit11级 2W+ ,28W

傲慢狂风:1级:6W+,11hit,10级:9-10W+

热情似火:2级:8-9W,最后一下26W,18+hit(有加伤害20%的板子)

强化刀锋舞:1级:3W+,2hit10级:4W+

暴风雪制造机:1级 起手9W 旋转1W+6级 起手10W+ 旋转 2W+

烈风痴狂:1级,4W4级,4W+

灵魂系——追踪者:1级 7W+16级 14W+

黄昏猎人:1级 贴身2W+ 射击10W14级 贴身4W 射击15W

废除者:1级 9W12级 17W

风车公主:1级 1W , 30+HIT11级 2W

将军:1级 前面2下10W ,贴身能4hit,溅射5W 最后一下24W龀音孵茧10级 前面 15 W 39W

艾云尼:2级:9-10W,16hit+

dnf85级剑魂加点

DNF85剑魂刷图加点,由DNF骨灰级玩家无限的回忆精心整理的一套加点,除了放上常规加点、契约加点之外,还有该版本DNF剑魂技能的使用心得,希望能帮助到大家。 里鬼,堪比死灵平砍的存在,0CD,百分比+固伤+伪固伤,范妹彖遢哇围很大破极,让你的武器基础提升20级你要不要,针对百分比技能很大的提升。送的7星成长武器丢流星落,全中有3W+的百分比,附带你的独立攻击力*94.21的真固伤。 -万剑归宗,2觉大技能,由于视觉非常华丽,有高达、浮游炮、龙骑兵等昵称,30秒内,你大部分技能都可以触发背后的剑去攻击,并且智能识别BOSS。 EX剑舞,EX流刺,EX流跃,EX基础精通,这4个主力输出,毫无争议。多出来3点,给了2点给1级EX逆转反击,30秒一次卖菊花0伤,最后1点给红阵,多10点力量,蚊子腿小也是肉。想满破军的,可以把极·神剑术破空斩(心剑)只学1级,不学逆转和红阵,多出来的点正好够加满破军。

DNF柔道技能加点攻略

类似于枪炮的叠加伤害效果 1级攻击力+2%,buff持续时间4秒,最高叠加次数3次 2级攻击力+2%buff持续时间3.9秒最高叠加次数4次 3级攻击力+3%buff持续时间3.8秒最高叠加次数5次 4级攻击力+3%buff持续时间3.7秒最高叠加次数6次 从数据看1-2技能成长不高3-4技能成长也不高 只有2-3级是一个相对较大的提升,只有2-3是一个相对较大的提升, 而且这个技能加的越高持续时间越短,对于柔道这种技能放起来并不快的职业来说buff很难叠到最高层数 所以推荐这个技能加至3级即可保证叠加上限足够使用加的攻击力不低即可。 推荐等级:3级,240SP 柔道二觉第一个主动技 单从技能介绍,我判断不出这个技能应该如何使用(有可能是柔道自身旋转或者怪物自身旋转)道自身旋转或者怪物自身旋转1级旋转攻击力2135%,冲击波攻击力:独立攻击力X14.24 2级旋转攻击力2211%,冲击波攻击力:独立攻击力X14.74 3级旋转攻击力2284%,冲击波攻击力:独立攻击力X15.22 4级旋转攻击力2358%,冲击波攻击力:独立攻击力X15.72 5级旋转攻击力

DNF86刷图加点,骨灰级玩家制作。

 DNF85剑魂刷图加点,由DNF骨灰级玩家无限の回忆精心整理的一套加点,除了放上常规加点、契约加点之外,还有该版本DNF剑魂技能的使用心得,希望能帮助到大家,觉得不错的话,也可以收藏起来。 DNF 剑魂 首先不管你什么喘揲塾疖点,绝对要满的技能有:  -里鬼,堪比死灵平砍的存在,0CD,百分比+军,百分比很高,聚怪,眩晕,随着等级增加,眩晕几率和等级也增加。  以前必须满现在沦为1的技能有:  -裂波,出血没了,小招有4流和里鬼,要你何用?1级抓取无敌一下即可。  -拔刀,巨白?就算是巨白,对单体不如流刺百分比(流刺还吃骨戒,它不吃),对群怪不如极·神剑术破空斩(心剑溅射)。  一直就是前,全中有3W+的百分比,附带你的独立攻击力*94.21的真固伤。  -万剑归宗,2觉大技能,由于视觉非常华丽,有高达、浮游炮、龙骑兵等昵称,30秒内,你大部分技能都可以触发背后的剑去攻击,并且智能识别BOSS。当然最重要的是是解放时的强行抓取,就算是不能浮空不能抓取我也抓给你看!只能学1级。  上面

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